小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

比如第一章关卡战斗和第章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗和第章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

中医模拟器(Traditional Chinese medicine simulator)

indienova.com/g/tcm

《中医模拟器》是一款以中医诊断辨证为核心玩法游戏,定位是中医爱好者或学生,内容量很大,涉及到中医诊断……中成药有20关,每关需要治疗大概10到20名患者,第一关是感冒,第关是上火,然后还有头痛,胃痛和腹泻等等……游戏特性: 以中医诊断辨证为核心玩法,玩家可以学到大量实用知识

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……数学中最适合表达迷宫符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍理论之

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……3、级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄和武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

颤抖(Shiver)

indienova.com/game/shiver

你发现自己被困在风景秀丽啸橡林国家公园(Windy Oaks National Park),位在加拿大卑诗北部……在二十世纪九十年代早期,在手机和互联网出现之前,你正前往一个偏远养老探望年老父亲。……途中,你发现自己被困在风景秀丽啸橡林国家公园(Windy Oaks National Park):位置在加拿大卑诗北部

漂移 CE(DriftCE)

indienova.com/game/driftce

与其他最佳赛车手竞赛,证明飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更造汽车套件、涂装和车贴,创造独一无赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……被唤醒装备,其属性值是随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

已经开始企划,资金与团队都没有问题东方Project次创作系列作品。……纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!

人类:遗产版(Humankind: Heritage Edition)

indienova.com/game/humankind-heritage-edition

《HUMANKIND™》是一款历史宏观战略游戏,玩家将改写人类历史进程并融合不同文化,创造出独一无二的文明……每一个文化都会增加独一无二的游戏层面,给您无限可能游戏结局。……在陆海空展现您战术型战役《HUMANKIND™》每一场战役都有如发生在现实世界地图上迷你回合桌游

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)